关于这部作品,在众多游玩评测和玩家推荐语中,经常能看到的一句话就是,“真想失忆后再玩一次”。当然了,我在游玩过程中的心路历程,也几近如此。游玩时恨不得快速推进剧情,但看着各线人物进度接近100%时,却也会产生些许不舍。
正如游戏名所描述的,游戏主角有十三位,也即是玩家所能掌控的角色人数。
游戏主要内容分为追忆篇和崩坏篇,还有一部分是探明篇,由于这部分可以看作是收集或成就系统,因此可以适当忽略,主要的游戏体验都集中在追忆篇和崩坏篇。其中崩坏篇的玩法可以归类为塔防+回合制,或者可以说更像战棋类,即是玩家操作场上的人物和机甲进行战斗。不得不提的是导弹雨这个技能,当满屏出现轰炸范围圈,并涌现密密麻麻的导弹模型影像时,毫无疑问会给初玩者带来无与伦比的爽感。
对我以及大多数玩家而言,崩坏篇中印象最深刻的一个章节非2-10莫属了,配合着偶像的歌曲,众位少年和少女进行着激烈的战斗,此时也处于游戏的尾声,伴随着玩家对背景和内容条理的逐步清晰,沉寂多年的中二之魂不由自主地燃烧了起来。
追忆篇的玩法可以看作是视觉小说,玩家需要通过解锁和深入各个人物的经历和背景,通过交织探索,最终了解整个游戏故事的来龙去脉。当然,十三机兵最为人称道的便是它错综复杂的剧情脉络,因为在推动剧情发展的过程中,玩家需要经历人物,时间,地点的频繁切换。然而在如此复杂的叙事过程中,香草社在其中的恰到好处地埋下了悬念和伏笔,玩家在探索过程中会不断被引导,逐步摸清故事的真相。
游戏整体流程大概在二十小时左右,对于科幻作品的粉丝而言,十三机兵就像是21世纪电子游戏对过去几十年飞速发展的科幻艺术的典藏和浓缩。当你通过的那一刻,所有悬念,伏笔和误解,交织复杂的故事线,瞬间如同首尾相衔的莫比乌斯环,如此承前启后又条理清晰,不由地抒发一种酣畅淋漓之感。